Przejdź do specyfikacji
Produkt niedostępny

Atari 2600

Atari 2600 to legendarna konsola z 1977 roku, która zmieniła oblicze domowej rozrywki. Dzięki wymiennym kartridżom gracze mogli cieszyć się kultowymi tytułami, takimi jak Pac-Man, Space Invaders czy Asteroids, tworząc podwaliny pod współczesny rynek gier wideo.

Zobacz pełną specyfikację

Pionier domowej rozrywki

W 1977 roku Atari 2600, znane początkowo jako Atari VCS, zrewolucjonizowało sposób, w jaki ludzie grali w gry wideo w swoich domach. Dzięki wymiennym kartridżom gracze po raz pierwszy mogli wybierać spośród szerokiej gamy tytułów, bez ograniczania się do wbudowanej biblioteki. Konsola szybko zdobyła miliony użytkowników i stała się ikoną drugiej generacji konsol.

Konsola Atari 2600

Technologia, która inspirowała twórców

Mimo że Atari 2600 dysponowało zaledwie 128 bajtami RAM-u i miało ograniczone możliwości graficzne, te restrykcje zmuszały programistów do innowacyjnych rozwiązań. Efektem były gry o unikalnym stylu, które definiowały wczesny rynek gier wideo. Tytuły takie jak Space Invaders czy Pitfall! na trwałe zapisały się w historii gamingu.

Gry na Atari 2600

Lata świetności i kultowy status

W szczytowym okresie popularności Atari 2600 stało się symbolem domowej rozrywki, goszcząc w milionach salonów na całym świecie. Sprzedaż sięgnęła około 25–30 milionów egzemplarzy, a jej prosta, charakterystyczna obudowa i drewniane wykończenie do dziś budzą nostalgię. To na tej konsoli wiele osób po raz pierwszy doświadczyło emocji płynących z gier wideo.

Retro konsola

Dziedzictwo Atari 2600 w świecie gier

Choć produkcję Atari 2600 zakończono w latach 90., jego legenda nie zgasła. Konsola jest eksponowana w muzeach, takich jak The Strong Museum, a współczesne wersje — jak Atari 2600+ z portem HDMI — pozwalają odtwarzać oryginalne kartridże na nowoczesnych telewizorach. To dowód, że historia tej konsoli nadal inspiruje kolejne pokolenia graczy.

Konsole do gier retro

Dane techniczne

Dane techniczne

Procesor

MOS Technology 6507, taktowanie ok. 1,19 MHz

Pamięć

128 bajtów RAM
gry ładowane z kartridży ROM (2–32 KB z bank switching)

Grafika

Układ TIA, rozdzielczość 160×192 pikseli, paleta 128 kolorów, maks. 2 graczy, 2 pociski, 1 piłka, tło

Dźwięk

2-kanałowy układ audio wbudowany w TIA

Wejścia

2 porty kontrolerów (joysticki, pady, kontrolery paddle), przełączniki: zasilanie, reset, tryb gry, poziom trudności

Wyjścia

Sygnał wideo RF do telewizora, mono audio w sygnale RF

Zasilanie

Zewnętrzny zasilacz 9V DC

Ostatnio oglądane produkty