CD-Action
Czasopismo CD-Action było jednym z najważniejszych magazynów dla graczy w latach 90. Oprócz recenzji gier i nowinek technologicznych oferowało też płyty CD z pełnymi wersjami gier i demami. Dla wielu młodych fanów komputerów stało się pierwszym źródłem wiedzy o świecie gier i kultową lekturą.







Biblia graczy w latach 90.
CD-Action w latach 90. było dla młodych miłośników komputerów tym, czym dla innych były komiksy czy muzyczne magazyny – prawdziwą biblią. Grube tomiszcze pełne recenzji, poradników i nowinek z cyfrowego świata przyciągało uwagę od pierwszej strony. Wielu z nas pamięta, jak z wypiekami na twarzy czytaliśmy testy nowych gier, które były poza zasięgiem naszych kieszonkowych.

Płyty pełne skarbów
Największą atrakcją były oczywiście płyty dołączane do każdego numeru. Na krążkach znajdowały się gry demonstracyjne, pełne wersje starszych hitów, a czasem także programy użytkowe czy tapety. To właśnie dzięki nim wielu graczy mogło pierwszy raz odpalić kultowe tytuły, testować dema i godzinami odkrywać, co kryje się na srebrnym dysku. Było to jak otrzymanie paczki niespodzianki co miesiąc – nigdy nie wiedziało się, co dokładnie czeka w środku.

Kultura i klimat nie do podrobienia
CD-Action nie było tylko czasopismem – to była społeczność. Listy od czytelników, rubryki z humorem, a także specyficzny język redaktorów sprawiały, że każdy numer miał duszę. Czytanie CD-Action przy biurku lub na łóżku wciągało tak, jak sama gra. To właśnie tam rodziły się pierwsze fascynacje e-sportem, dyskusje o przyszłości technologii i spory o to, która gra była „tą najlepszą”.

Od lat 90. po dziś dzień
Magazyn, mimo upływu lat, wciąż istnieje i można go kupić także teraz – choć już bez magicznych płyt z grami. To dowód na to, że CD-Action zbudowało coś więcej niż tylko gazetę: stworzyło markę, która przetrwała dekady i nadal gromadzi wokół siebie fanów. Dawniej kupowało się je dla płyt, dziś dla artykułów i sentymentu. A każdy, kto trzyma w dłoni nowe wydanie, przypomina sobie emocje towarzyszące pierwszym numerom sprzed ponad dwudziestu lat. Kolejne wydawane numery można kupować pod tym linkiem https://cdaction.pl/czasopismo

Dane techniczne
Typ produktu |
Czasopismo o grach komputerowych |
---|---|
Wydawca |
Wydawnictwo Bauer (w latach 90. i 2000.), później Fantasyexpo |
Pierwsze wydanie |
Kwiecień 1996 |
Format |
Ok. A4 |
Objętość |
Zwykle 100–150 stron |
Zawartość |
Recenzje gier, zapowiedzi, poradniki, felietony, publicystyka, dodatki multimedialne |
Dodatek |
Płyty CD, a później DVD z grami, demami, modami i programami |
Okładka |
Kolorowa, z grafikami i bohaterami gier |
Grupa docelowa |
Gracze komputerowi i konsolowi, młodzież i dorośli |
Przeznaczenie |
Informacja, rozrywka, kolekcjonerstwo |