Nintendo 64
Nintendo 64 to kultowa konsola z końca lat 90., która zrewolucjonizowała świat gier 3D. To właśnie na niej gracze poznali takie hity jak Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time czy GoldenEye 007, które na zawsze zapisały się w historii rozrywki i tworzyły niezapomniane wspomnienia.







Era trójwymiarowej rewolucji
Nintendo 64 zapisało się w historii jako konsola, która na nowo zdefiniowała świat gier. To właśnie tutaj gracze po raz pierwszy mogli w pełni poczuć magię trójwymiarowej grafiki i płynnej rozgrywki. Każde uruchomienie konsoli było jak wejście w nową erę wirtualnych przygód, które wydawały się niemal nieograniczone.

Legendy, które przeszły do historii
To na Nintendo 64 narodziły się tytuły, które do dziś uchodzą za ikony. „Super Mario 64” otworzył drzwi do pełnej swobody w trójwymiarowym świecie, „The Legend of Zelda: Ocarina of Time” zdefiniowała przygodową narrację, a „GoldenEye 007” stało się symbolem pierwszoosobowych strzelanek. Każdy z tych tytułów był rewolucją samą w sobie i wyznaczał standardy dla całej branży.

Pad, jakiego wcześniej nie było
Trudno zapomnieć o nietypowym kontrolerze, który początkowo budził zdziwienie, ale szybko stał się symbolem Nintendo 64. Trzy uchwyty, analogowy joystick i innowacyjne przyciski pozwalały na zupełnie nową precyzję sterowania. To właśnie dzięki niemu gry nabrały głębi i dynamiki, jakiej wcześniej brakowało.

Magia wspólnych rozgrywek
Nintendo 64 było także konsolą towarzyską – cztery wejścia na pady zachęcały do wspólnej zabawy przy jednym ekranie. Wieczory spędzane przy „Mario Kart 64” czy „Super Smash Bros.” stały się synonimem rodzinnych i przyjacielskich spotkań. Do dziś wielu graczy wspomina ten czas jako złotą erę kanapowego multiplayera.

Dane techniczne
Typ produktu |
Konsola stacjonarna do gier wideo |
---|---|
Procesor |
64-bit MIPS R4300i, taktowanie 93,75 MHz |
Grafika |
Układ Reality Coprocessor (62,5 MHz), rozdzielczość do 640×480 px, 16,7 mln kolorów |
Pamięć |
4 MB RAM (rozszerzalne do 8 MB przez Expansion Pak) |
Nośnik gier |
Kartridże ROM |
Dźwięk |
16-bitowy, 100 kanałów, częstotliwość do 48 kHz |
Kontrolery |
4 porty padów, trójramienny kontroler z analogiem i funkcją rumble (Rumble Pak) |
Wyjście wideo |
Composite, S-Video, RGB (zależnie od wersji) |
Zasilanie |
Wewnętrzny zasilacz sieciowy |
Wymiary |
ok. 260 × 190 × 73 mm |
Waga |
ok. 1,1 kg |