Playstation 1
PlayStation 1 to przełomowa konsola Sony z lat 90., która wprowadziła gry 3D do domowej rozrywki. Dostępna była w oryginalnej wersji z napędem CD oraz w mniejszym, unowocześnionym modelu PS One, zdobywając miliony fanów na całym świecie.




Rewolucja w świecie gier wideo
Wydana w 1994 roku przez Sony, PlayStation 1 była pierwszą konsolą tej marki i zapoczątkowała nową erę w branży gier. Dzięki zastosowaniu nośników CD-ROM mogła oferować rozbudowaną grafikę 3D, pełne ścieżki dźwiękowe i filmowe przerywniki, co stanowiło ogromny skok jakościowy względem wcześniejszych systemów opartych na kartridżach.

Kultowe hity i ulubione tytuły graczy
Biblioteka gier PS1 liczyła ponad 3000 tytułów, a wiele z nich zapisało się w historii jako ikony. Seria Crash Bandicoot podbiła serca graczy dynamiczną platformową akcją, Gran Turismo zrewolucjonizowało gatunek symulatorów wyścigów, a Final Fantasy VII stało się jednym z najważniejszych RPG wszech czasów. Nie brakowało też kultowych bijatyk jak Tekken 3 czy horrorów takich jak Resident Evil i Silent Hill, które wyznaczały nowe standardy klimatu i narracji.

Technologia, która wyprzedziła epokę
PlayStation 1 mogło pochwalić się procesorem RISC taktowanym zegarem 33,9 MHz i specjalizowanym układem graficznym obsługującym teksturowane modele 3D. Kontrolery, początkowo proste, w późniejszych latach otrzymały funkcję DualShock, wprowadzając wibracje i analogowe gałki, które stały się branżowym standardem.

Nadeszła era gier 3D
Dziś PS1 jest sprzętem retro, ale jej wpływ na rozwój gier wideo pozostaje ogromny. Wiele kultowych serii narodziło się właśnie na tej konsoli, a remastery i kontynuacje pojawiają się na współczesnych platformach. PlayStation 1 stało się symbolem lat 90., łączącym pokolenia graczy i pozostając w pamięci jako jeden z najważniejszych systemów w historii gier.

Dane techniczne
Typ |
Konsola 32-bit |
---|---|
Procesor |
MIPS R3000A RISC 32-bit, taktowanie 33,8688 MHz |
Pamięć RAM |
2 MB głównej RAM, 1 MB VRAM, 512 KB RAM dźwięku |
Nośnik |
Płyty CD-ROM, prędkość odczytu 2× (300 KB/s) |
Grafika |
Rozdzielczość 256×224–640×480 px, paleta 16,7 mln kolorów, mapowanie tekstur, shading Gourauda, przezroczystość, dithering, do 360 000 teksturowanych wielokątów/s |
Dźwięk |
24-kanałowy ADPCM, do 44,1 kHz, efekty reverb, pitch |
Wejścia |
2 porty na kontrolery (DualShock, pad PSX) |
Wyjścia |
Wideo: Composite, S-Video, RGB
|
Pamięć zewnętrzna |
Karty pamięci 128 KB (15 bloków) |
Zasilanie |
Wbudowany zasilacz w pierwszych modelach, później zewnętrzny |
Wymiary |
27,5 × 19 × 6 cm (model SCPH-1000–7502) |
Waga |
1,8 kg |