Super Nintendo
Super Nintendo Entertainment System (SNES) to konsola, która w latach 90. podbiła serca graczy. Dzięki takim hitom jak Super Mario World, Donkey Kong Country czy The Legend of Zelda: A Link to the Past, stała się jedną z najważniejszych platform w historii gamingu i symbolem tamtej epoki.





Początek nowej ery gier
Super Nintendo to konsola, która otworzyła drzwi do prawdziwej rewolucji w świecie rozrywki elektronicznej. Pojawienie się tej maszyny oznaczało przejście na nowy poziom grafiki i dźwięku, który w latach 90. zachwycał graczy na całym świecie. Każdy włączony tytuł zamieniał zwykły pokój w centrum przygód, gdzie pikselowe światy nabierały życia.

Niezapomniane tytuły
To właśnie na Super Nintendo narodziły się legendy, które do dziś budzą emocje. „Super Mario World”, „The Legend of Zelda: A Link to the Past” czy „Donkey Kong Country” stały się synonimem dzieciństwa wielu osób. Każda gra była nie tylko wyzwaniem, ale także opowieścią, do której chciało się wracać raz za razem.

Dwie odsłony jednej ikony
Warto pamiętać, że Super Nintendo doczekało się dwóch wersji – oryginalnej, znanej jako Super Famicom w Japonii, oraz modelu dostosowanego do rynków amerykańskiego i europejskiego. Różniły się wyglądem, ale ich sercem była ta sama moc, która na zawsze zmieniła historię gier. Dzięki temu każdy gracz, niezależnie od miejsca zamieszkania, mógł doświadczyć magii SNES-a.

Konsola wspólnych wspomnień
Super Nintendo było czymś więcej niż tylko sprzętem – towarzyszyło długim popołudniom spędzanym z rodzeństwem czy przyjaciółmi. Wspólne granie na jednym ekranie, rywalizacja i śmiech stały się częścią tamtych czasów. Dziś, wspominając SNES-a, wielu graczy czuje ciepło nostalgii i wdzięczność za świat pełen przygód, który ta konsola podarowała.

Dane techniczne
Typ produktu |
Konsola stacjonarna do gier wideo |
---|---|
Procesor |
16-bit Ricoh 5A22 (na bazie 65C816), taktowanie 3,58 MHz (NTSC) / 2,68 MHz (PAL) |
Grafika |
Rozdzielczość 256×224–512×448 px, 32 768 kolorów (do 256 jednocześnie), tryb Mode 7 (obracanie i skalowanie tła) |
Pamięć |
128 KB RAM + 64 KB VRAM |
Nośnik gier |
Kartridże ROM |
Dźwięk |
Układ Sony SPC700, 8-kanałowy, 16-bit, próbkowanie 32 kHz |
Kontrolery |
2 porty padów, ergonomiczne kontrolery z przyciskami L i R oraz 4 przyciskami akcji |
Wyjście wideo |
Composite, RF, S-Video (w zależności od wersji) |
Zasilanie |
Zasilacz zewnętrzny |
Wymiary |
ok. 200 × 242 × 72 mm (wersja europejska) |
Waga |
ok. 1 kg |